Trucchi di calcolo mentale

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Fare i conti a mente in fretta non ha niente a che vedere con l'essere "portati per la matematica". È una manciata di scorciatoie che trasformano un conto dall'aria difficile in uno facile prima ancora di calcolare qualcosa. L'idea è tutta qui: non calcoli più in fretta, calcoli meno.

Ogni trucco qui sotto arriva con un esempio svolto e il motivo per cui è vero. Impara il motivo e ti ricorderai il trucco — e, cosa più importante, saprai quando si applica e quando no.

Come sommare numeri velocemente a mente

Per sommare in fretta a mente, procedi da sinistra: 47 + 38 è 70 + 15 = 85, prima le decine e poi le unità. Quando un numero è vicino a un numero tondo, arrotondalo e correggi: 47 + 95 è 47 + 100 − 5 = 142.

406080100120140160+ 100− 54747 + 95 = 142

sommare 100 e poi sottrarre 100 − b equivale a sommare b, quindi il totale è esatto; qui la correzione è 5

Fai la correzione 2.

Da sinistra a destra, non il contrario

Sulla carta si parte dalla colonna delle unità. A mente fai l'opposto: comincia dalla parte più grande.

386 + 245 → 300 + 200 = 500 → 80 + 40 = 120, quindi 620 → 6 + 5 = 11 → 631.

L'addizione in colonna va da destra a sinistra perché i riporti abbiano dove andare. Ma a mente non c'è carta su cui perdere il filo, e partire dal grande significa avere una risposta approssimata — sui 600 — fin dal primo secondo. Se ti interrompono, hai ancora quasi tutta la risposta.

Arrotonda, poi aggiusta

Spingi uno dei due numeri fino a un numero tondo comodo, poi restituisci quello che hai aggiunto.

67 + 28 → 67 + 30 = 97, poi −2 → 95. 154 + 99 → 154 + 100 = 254, poi −1 → 253.

Aggiungere 30 è davvero più facile che aggiungere 28, e la correzione è un unico passo piccolo. Tutto ciò che finisce per 8 o 9 chiede di essere arrotondato per eccesso; tutto ciò che finisce per 1 o 2, per difetto.
405060708090100110120+ 29+ 30− 14545 + 29 = 74
Saltare di 40 e restituire 11 porta anche a 74. Va bene qualsiasi salto tondo, ma la decina più vicina lascia il minimo da restituire. Lezione completa: Arrotondare e aggiustare

Fai prima dieci

Quando i numeri sono piccoli, cerca una coppia che faccia dieci e sommala in blocco.

7 + 38 + 3 → il 7 e il 3 fanno 10 → 48.

L'addizione dà lo stesso risultato in qualsiasi ordine, quindi hai il permesso di scegliere l'ordine più comodo. È la prima strategia vera che i bambini incontrano, ed è ancora quella che gli adulti usano di più.
050+7+3+38
Così in 7 + 38 + 3 somma prima il 7 e il 3: 7 + 3 = 10, e 38 + 10 = 48. Lezione completa: Sommare in qualsiasi ordine

Ora tocca a te

20100+30

52 + 29

080−20

53 - 19

Come moltiplicare velocemente a mente

Per moltiplicare in fretta a mente, sostituisci il numero scomodo con uno comodo vicino e correggi, oppure scomponilo in parti: 16 × 25 è 16 × 20 + 16 × 5 = 320 + 80 = 400. Quando un fattore è pari, raddoppia e dimezza: 16 × 25 = 8 × 50 = 400.

5084008 × 50 = 40016 × 25 → 8 × 50 → 4 × 10016 × 258 × 504 × 100

8 × 50 = 400: un lato dimezzato, l'altro raddoppiato, e l'area è lo stesso rettangolo con forma diversa

Allunga il rettangolo finché un lato non è 100

Moltiplicare per 11

Con un numero di due cifre, sommale e infila la somma in mezzo.

36 × 11 → 3 (3+6) 6 → 396. 72 × 11 → 7 (7+2) 2 → 792. Se la somma in mezzo arriva a 10 o più, riporta 1: 85 × 11 → 8 (13) 5 → 935.

×11 è ×10 più ×1. Scrivere 36 × 10 = 360 sopra 36 e sommarli allinea le cifre in modo che la colonna delle decine diventi 3 + 6. La regola dell'"infila in mezzo" è quella somma, fatta in anticipo.

Allena il ×11 nel gioco →

24×3614424 × 6+72024 × 30
La riga delle decine è dieci volte 72: scrivi uno 0, poi il 72 — 24 × 30 = 720. Lezione completa: Due cifre per due cifre
24×3614424 × 6+72024 × 30864
Somma le due righe: 144 + 720 = 864. Lezione completa: Due cifre per due cifre

Moltiplicare per 5

Dimezza il numero, poi moltiplica per 10.

5 × 48 → metà di 48 è 24 → 240. Con i numeri dispari, prima ×10 e poi dimezza: 5 × 37 → 370 → 185.

5 è la metà di 10, e 10 è il numero più facile per cui moltiplicare in un sistema in base dieci. Stai scambiando una moltiplicazione difficile con un dimezzamento e uno spostamento di cifre.

Allena il ×5 nel gioco →

4 hundreds5 tens
450
Moltiplicando per 10, le decine diventano centinaia e le unità decine. 45 × 10 = 450. Lezione completa: Moltiplicare e dividere per 10, 100 e 1000

Raddoppiare e dimezzare

Raddoppia un numero e dimezza l'altro finché il prodotto non diventa più facile.

14 × 5 → 7 × 10 = 70. 16 × 25 → 8 × 50 = 4 × 100 = 400.

Raddoppiare un fattore e dimezzare l'altro lascia il prodotto invariato, perché hai moltiplicato per 2 e diviso per 2. Puoi ripeterlo finché uno dei due lati non diventa un numero che ti piace.

Elevare al quadrato qualsiasi numero che finisce per 5

Prendi la cifra delle decine, moltiplicala per il numero successivo e metti 25 in fondo.

65² → 6 × 7 = 42 → 4225. 85² → 8 × 9 = 72 → 7225.

Un numero che finisce per 5 è (10n + 5). Elevandolo al quadrato viene 100n² + 100n + 25, cioè 100 × n(n+1) + 25 — esattamente la regola "n per il numero successivo, poi 25".

Allena i quadrati dei numeri che finiscono per 5 →

a²ababb²ababa² + 2ab + b²
Un quadrato di lato a + b contiene a², due strisce ab e b² — quindi il centro è 2ab. Lezione completa: Identità algebriche

Moltiplicare per 9 sulle dita

Alza dieci dita e abbassa quello corrispondente al numero per cui moltiplichi. Le dita a sinistra sono le decine, quelle a destra le unità.

9 × 7 → abbassa il settimo dito → 6 a sinistra, 3 a destra → 63.

×9 è ×10 meno una volta, quindi le cifre di ogni risultato sommano 9 e quella delle decine è sempre una in meno del numero moltiplicato. Le dita servono solo a leggerlo.

Ora tocca a te

276×20

276 × 20

31×16

31 × 16

Come sottrarre e dividere a mente

Per sottrarre a mente, aggiungi la stessa quantità a entrambi i numeri finché il secondo non è tondo: 83 − 47 è 86 − 50 = 36, perché la differenza non cambia. Per dividere, usa il moltiplicatore del divisore: dividere per 25 è moltiplicare per 4 e dividere per 100.

40506070809083 − 47 = 368347d = +0

fai scorrere entrambe di +0: 83 − 47 = 36, la stessa distanza, perché aggiungere d a entrambi gli estremi di una sottrazione si annulla, (83 + d) − (47 + d) = 36

Fai scorrere entrambe le estremità finché il numero da sottrarre non è un multiplo di 10

Conta in avanti invece di togliere

In una sottrazione con una distanza grande, conta in avanti a partire dal numero più piccolo.

1000 − 674 → da 674 a 700 ci sono 26, e da lì a 1000 ce ne sono 300 → 326.

La sottrazione è la distanza fra due numeri, e una distanza si può misurare da entrambi i capi. Contare in avanti evita del tutto i prestiti attraverso gli zeri, che è dove nasce la maggior parte degli errori.

Allena la sottrazione da 1000 nel gioco → — la lezione arriva agli stessi risultati per un'altra strada (ogni cifra tolta da 9, l'ultima da 10), e vale la pena avere un secondo metodo.

55565758596061626364655863
63 − 58 chiede quanto distano questi due. Conta in su dal più piccolo. Lezione completa: Contare in su per sottrarre
5556575859606162636465+2+3
2 per arrivare a 60, poi altri 3 per arrivare a 63. Il salto è 5. Lezione completa: Contare in su per sottrarre

Fai scorrere entrambi i numeri

Aggiungere la stessa quantità a entrambi i numeri lascia la distanza invariata: falli scorrere dove stanno più comodi.

83 − 47 → alza entrambi di 3 → 86 − 50 = 36.

La distanza fra due numeri non si muove se si muovono insieme. Farli scorrere finché il più piccolo non diventa tondo trasforma quasi ogni sottrazione in una facile.
2590+1+1
Falli scorrere entrambi su di 1: ottieni 84 − 30. I segni si muovono, la distanza no. Lezione completa: La stessa differenza

Dividere dimezzando più volte

Per dividere per 4, dimezza due volte. Per dividere per 8, dimezza tre volte.

232 ÷ 4 → 116 → 58. 96 ÷ 8 → 48 → 24 → 12.

090÷2÷2
Per calcolare 84 ÷ 4 possiamo dimezzare due volte. 84 ÷ 4 = (84 ÷ 2) ÷ 2 = 42 ÷ 2 = 21. Lezione completa: Dimezzare per dividere

Ora tocca a te

40604856

56 - 48

70907982

82 - 79

Come calcolare le percentuali a mente

Per calcolare una percentuale a mente, parti dal 10%, cioè il numero con il punto decimale spostato di un posto a sinistra, e costruisci il resto da lì: il 35% di 80 è 3 × 8 + 4 = 28. Quando è scomodo, scambia i lati: il 4% di 25 equivale al 25% di 4 = 1.

4251004% di 25= 4 × 25 / 100= 1scambio

x % di y è xy/100 = 1, l’area del rettangolo divisa per 100 — e y % di x è lo stesso rettangolo appoggiato sul lato

Imposta x = 18 e y = 50, poi scambia

Lo scambio delle percentuali

L'x% di y è sempre uguale all'y% di x — e un lato è di solito molto più facile.

Il 4% di 25 è scomodo; scambia e il 25% di 4 fa 1. Il 18% di 50 → il 50% di 18 = 9.

I due lati sono la stessa moltiplicazione, x × y / 100, letta in un ordine diverso. Lo scambio è gratis, e non costa nulla controllare se l'altro lato viene meglio.

Costruisci tutto a partire dal 10%

Il 10% è un posto decimale. Ogni altra percentuale si costruisce da lì.

Ti serveFai cosìEsempio (di 60)
10%sposta il punto di un posto6
5%metà del 10%3
20%il doppio del 10%12
15%10% + 5%9
1%sposta il punto di due posti0.6

Una mancia del 15% su un conto da 43 euro: il 10% è 4.30, la metà di quello è 2.15, quindi circa 6.45.

Questi due coprono quasi tutte le percentuali di tutti i giorni. La variazione percentuale, gli sconti e il ritorno al prezzo di partenza hanno una guida dedicata: come si calcolano le percentuali.

of 120120%25%50%75%100%10%
Dividi 120 in dieci parti uguali: 120 ÷ 10 = 12. La scala sotto segna 10%. Lezione completa: Trovare una percentuale
of 120360%25%50%75%100%30%
Tre di quelle parti sono 3 × 12 = 36, e la scala sotto segna 30%. Lezione completa: Trovare una percentuale

Ora tocca a te

of 900%25%50%75%100%90%

90% di 90

of 1500%25%50%75%100%40%

40% di 150

Come diventare davvero più veloce

Ci sono tre cose che separano chi è rapido da chi non lo è, e nessuna delle tre è il talento.

0500100015002000100049 × 21
50 × 20 fa 1000, quindi la risposta vera abita lì vicino. È 1029. Lezione completa: Arrotondare per stimare

Tocca a te

Tre da provare: tocca la tua risposta.

45 × 11, a mente

35²

98 × 102

Domande e risposte

Come si sommano numeri velocemente a mente?
Procedi da sinistra a destra invece che da destra a sinistra, e arrotonda a un numero comodo prima di correggere. Per 67 + 28 aggiungi 30 e arrivi a 97, poi restituisci i 2 aggiunti di troppo e resti a 95. Partire dalla parte grande fa sì che tu abbia sempre in testa una risposta approssimata, ed è questo che impedisce di perdere il filo.
Qual è il modo più veloce di moltiplicare a mente?
Cambia forma al problema prima di calcolare qualsiasi cosa. Raddoppiare e dimezzare trasforma 14 x 5 in 7 x 10. Moltiplicare per 5 è dimezzare e poi moltiplicare per 10. Moltiplicare per 11 è sommare le cifre e infilare la somma in mezzo. Ognuno funziona perché riscrive il conto, non perché tu abbia calcolato più in fretta.
Come si calcola una percentuale a mente?
Usa lo scambio delle percentuali: l'x% di y è sempre uguale all'y% di x, e un lato è di solito molto più facile. Il 4% di 25 è scomodo, ma il 25% di 4 fa 1. Il resto si costruisce a partire dal 10%, che è solo spostare il punto decimale di un posto.
I trucchi di calcolo mentale funzionano anche se la matematica non è il tuo forte?
Sì, perché in fondo non riguardano la velocità di calcolo. Ogni trucco qui sostituisce un conto difficile con uno più facile, quindi il lavoro che resta da fare a mente è minore. Quello che conta è sapere perché ogni scorciatoia è vera, così da riconoscere quando si può usare.
Mr. Chalk