Trucchi di calcolo mentale
Fare i conti a mente in fretta non ha niente a che vedere con l'essere "portati per la matematica". È una manciata di scorciatoie che trasformano un conto dall'aria difficile in uno facile prima ancora di calcolare qualcosa. L'idea è tutta qui: non calcoli più in fretta, calcoli meno.
Ogni trucco qui sotto arriva con un esempio svolto e il motivo per cui è vero. Impara il motivo e ti ricorderai il trucco — e, cosa più importante, saprai quando si applica e quando no.
Come sommare numeri velocemente a mente
Da sinistra a destra, non il contrario
Sulla carta si parte dalla colonna delle unità. A mente fai l'opposto: comincia dalla parte più grande.
, quindi .
Arrotonda, poi aggiusta
Spingi uno dei due numeri fino a un numero tondo comodo, poi restituisci quello che hai aggiunto.
, poi −2 → 95. , poi −1 → 253.
Fai prima dieci
Quando i numeri sono piccoli, cerca una coppia che faccia dieci e sommala in blocco.
7 + 38 + 3 → il 7 e il 3 fanno .
Come moltiplicare velocemente a mente
Moltiplicare per 11
Con un numero di due cifre, sommale e infila la somma in mezzo.
. . Se la somma in mezzo arriva a 10 o più, riporta 1: .
Moltiplicare per 5
Dimezza il numero, poi moltiplica per 10.
5 × 48 → metà di 48 è . Con i numeri dispari, prima ×10 e poi dimezza: .
Raddoppiare e dimezzare
Raddoppia un numero e dimezza l'altro finché il prodotto non diventa più facile.
. .
Elevare al quadrato qualsiasi numero che finisce per 5
Prendi la cifra delle decine, moltiplicala per il numero successivo e metti 25 in fondo.
. .
Allena i quadrati dei numeri che finiscono per 5 →
Moltiplicare per 9 sulle dita
Alza dieci dita e abbassa quello corrispondente al numero per cui moltiplichi. Le dita a sinistra sono le decine, quelle a destra le unità.
9 × 7 → abbassa il settimo dito → 6 a sinistra, 3 a destra → 63.
Come sottrarre e dividere a mente
Conta in avanti invece di togliere
In una sottrazione con una distanza grande, conta in avanti a partire dal numero più piccolo.
1000 − 674 → da 674 a 700 ci sono 26, e da lì a 1000 ce ne sono .
Allena la sottrazione da 1000 nel gioco → — la lezione arriva agli stessi risultati per un'altra strada (ogni cifra tolta da 9, l'ultima da 10), e vale la pena avere un secondo metodo.
Fai scorrere entrambi i numeri
Aggiungere la stessa quantità a entrambi i numeri lascia la distanza invariata: falli scorrere dove stanno più comodi.
83 − 47 → alza entrambi di .
Dividere dimezzando più volte
Per dividere per 4, dimezza due volte. Per dividere per 8, dimezza tre volte.
. .
Come calcolare le percentuali a mente
Lo scambio delle percentuali
L'x% di y è sempre uguale all'y% di x — e un lato è di solito molto più facile.
Il 4% di 25 è scomodo; scambia e il 25% di 4 fa 1. Il 18% di 50 → il 50% di 18 = 9.
Costruisci tutto a partire dal 10%
Il 10% è un posto decimale. Ogni altra percentuale si costruisce da lì.
| Ti serve | Fai così | Esempio (di 60) |
|---|---|---|
| 10% | sposta il punto di un posto | 6 |
| 5% | metà del 10% | 3 |
| 20% | il doppio del 10% | 12 |
| 15% | 10% + 5% | 9 |
| 1% | sposta il punto di due posti | 0.6 |
Una mancia del 15% su un conto da 43 euro: il 10% è 4.30, la metà di quello è 2.15, quindi circa 6.45.
Questi due coprono quasi tutte le percentuali di tutti i giorni. La variazione percentuale, gli sconti e il ritorno al prezzo di partenza hanno una guida dedicata: come si calcolano le percentuali.
Come diventare davvero più veloce
Ci sono tre cose che separano chi è rapido da chi non lo è, e nessuna delle tre è il talento.
- Le tabelline devono essere automatiche. Ogni trucco qui sopra dà per scontato che tu non stia spendendo memoria di lavoro su 7 × 8. Se non è ancora istantaneo, comincia dall'allenamento delle tabelline: è la cosa che rende di più in assoluto.
- Poco e ogni giorno batte tanto e ogni tanto. Cinque minuti al giorno superano un'ora la domenica, perché il ricordo si rafforza ogni volta che recuperi un dato, non ogni minuto che passi a guardarlo.
- Stima prima di calcolare. Arrotonda ogni numero a una cifra significativa e ricava prima l'ordine di grandezza della risposta. Costa un secondo e intercetta gli errori che contano: quelli sbagliati di un fattore dieci.
Allena tutto questo nel gioco
Math Challenge ha 36 lezioni illustrate di Trucchi di Magia. Ognuna spiega l'idea dietro una scorciatoia — le stesse caselle del "perché" che stai leggendo — e poi ti mette subito ad allenarla, con la difficoltà che si adatta mentre procedi.
Ci sono anche 35 argomenti di aritmetica e una Sfida del Giorno gratuita che non richiede alcun account.
Tocca a te
Tre da provare: tocca la tua risposta.
45 × 11, a mente
35²
98 × 102