Truques de cálculo mental
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Fazer contas rápido de cabeça não tem a ver com "ser bom em exatas". É um punhado de atalhos que transformam uma conta de aparência difícil numa fácil antes de você calcular qualquer coisa. A ideia é essa: você não calcula mais rápido, você calcula menos.
Todo truque abaixo vem com um exemplo resolvido e o motivo de ele ser verdadeiro. Aprenda o motivo e você lembrará do truque — e, mais importante, saberá quando ele se aplica e quando não.
Como somar números rápido de cabeça
Para somar rápido de cabeça, vá da esquerda para a direita: 47 + 38 é 70 + 15 = 85, primeiro as dezenas e depois as unidades. Quando um número está perto de um número redondo, arredonde e depois ajuste: 47 + 95 é 47 + 100 − 5 = 142.
somar 100 e depois subtrair 100 − b é o mesmo que somar b, então o total é exato; aqui a correção é 5
Faça a correção 2.
Da esquerda para a direita, não o contrário
No papel, a coluna das unidades vem primeiro. De cabeça, faça o contrário: comece pela parte maior.
, ou seja .
Arredonde e depois ajuste
Empurre um dos números até um número redondo camarada e depois devolva o que você somou a mais.
, depois . , depois .
Faça dez primeiro
Quando os números são pequenos, procure um par que dê dez e some esse par de uma vez.
dão .
Agora é você
52 + 29
53 - 19
Como multiplicar rápido de cabeça
Para multiplicar rápido de cabeça, troque o número incômodo por um vizinho mais fácil e corrija depois, ou reparta a conta em partes: 16 × 25 é 16 × 20 + 16 × 5 = 320 + 80 = 400. Quando um dos fatores é par, dobre um deles e corte o outro pela metade: 16 × 25 = 8 × 50 = 400.
8 × 50 = 400: um lado dividido ao meio, o outro dobrado, e a área é o mesmo retângulo com outra forma
Estique o retângulo até que um lado seja 100
Multiplicar por 11
Num número de dois algarismos, some os dois e coloque a soma no meio.
. . Se a soma do meio der 10 ou mais, vai um: .
Multiplicar por 5
Corte o número pela metade e multiplique por 10.
metade de 48 é . Para números ímpares, ×10 primeiro e depois a metade: .
Dobrar e cortar pela metade
Dobre um número e corte o outro pela metade até chegar a um produto mais fácil.
. .
Elevar ao quadrado qualquer número terminado em 5
Pegue o algarismo das dezenas, multiplique pelo número seguinte e ponha 25 no fim.
. .
Treine o quadrado de números terminados em 5 →
Multiplicar por 9 nos dedos
Levante os dez dedos e abaixe o dedo correspondente ao número que multiplica. Os dedos da esquerda são as dezenas; os da direita, as unidades.
abaixe o sétimo dedo à esquerda, 3 à direita .
Agora é você
276 × 20
31 × 16
Como subtrair e dividir de cabeça
Para subtrair de cabeça, some a mesma quantidade aos dois números até o segundo virar um número redondo: 83 − 47 é 86 − 50 = 36, porque a distância não muda. Para dividir, use o multiplicador do divisor: dividir por 25 é multiplicar por 4 e dividir por 100.
deslize as duas pontas em +0: 83 − 47 = 36, a mesma diferença, porque somar d nas duas pontas de uma subtração se cancela, (83 + d) − (47 + d) = 36
Deslize as duas pontas até que o número subtraído seja um múltiplo de 10
Conte para cima em vez de tirar
Numa subtração com distância grande, conte para cima a partir do número menor.
de 674 até 700 são 26, e daí até 1000 são .
Treine subtrair de 1000 no jogo → — a lição de lá chega às mesmas respostas por outro caminho (cada algarismo tirado de 9, o último de 10), e vale a pena ter um segundo método.
Deslize os dois números
Somar a mesma quantidade aos dois números não muda a distância — então deslize os dois para um lugar mais confortável.
suba os dois em .
Dividir cortando pela metade várias vezes
Para dividir por 4, corte pela metade duas vezes. Para dividir por 8, três vezes.
. .
Agora é você
56 - 48
82 - 79
Como tirar porcentagem de cabeça
Para calcular uma porcentagem de cabeça, comece pelos 10%, o número com o ponto decimal movido uma casa para a esquerda, e construa o resto a partir dele: 35% de 80 é 3 × 8 + 4 = 28. Quando isso complica, inverta: 4% de 25 é igual a 25% de 4 = 1.
x% de y é xy/100 = 1, a área do retângulo dividida por 100 — e y% de x é o mesmo retângulo deitado de lado
Ajuste x = 18 e y = 50, depois inverta
A troca de porcentagem
x% de y é sempre igual a y% de x — e um dos lados costuma ser bem mais fácil.
4% de 25 emperra; troque e 25% de 4 é 1. 18% de % de 18 = 9.
Construa tudo a partir de 10%
10% é uma casa decimal. Toda outra porcentagem é construída a partir dela.
| Você quer | Faça isto | Exemplo (de 60) |
|---|---|---|
| 10% | mova o ponto uma casa | 6 |
| 5% | metade de 10% | 3 |
| 20% | o dobro de 10% | 12 |
| 15% | 10% + 5% | 9 |
| 1% | mova o ponto duas casas | 0.6 |
Uma gorjeta de 15% numa conta de 43 reais: 10% é 4.30, metade disso é 2.15, então uns 6.45.
Esses dois cobrem quase toda porcentagem do dia a dia. A variação percentual, os descontos e o caminho de volta a partir do preço com desconto têm um guia próprio: como calcular porcentagem.
Agora é você
90% de 90
40% de 150
Como ficar de fato mais rápido
Três coisas separam quem é rápido de quem não é, e nenhuma delas é talento.
- A tabuada precisa ser automática. Todo truque acima parte do princípio de que você não está gastando memória de trabalho com 7 × 8. Se isso ainda não sai na hora, comece pelo treino de tabuada — é a coisa de maior retorno que existe para consertar.
- Pouco e todo dia ganha de muito e de vez em quando. Cinco minutos por dia passam na frente de uma hora no domingo, porque a lembrança se firma cada vez que você puxa uma conta da memória, não a cada minuto olhando para ela.
- Estime antes de calcular. Arredonde cada número para um algarismo significativo e descubra primeiro o tamanho da resposta. Leva um segundo e pega os erros que importam: os que erram por um fator de dez.
Sua vez
Três para praticar: toque na sua resposta.
45 × 11, de cabeça
35²
98 × 102
Perguntas e respostas
- Como somar números rápido de cabeça?
- Vá da esquerda para a direita, e não o contrário, e arredonde para um número redondo antes de corrigir. Para 67 + 28, some 30 e chegue a 97; depois devolva os 2 que você somou a mais e fique com 95. Começar pela parte grande garante que você sempre tem uma resposta aproximada na cabeça, e é isso que impede de se perder no meio.
- Qual é o jeito mais rápido de multiplicar de cabeça?
- Mude o formato da conta antes de calcular qualquer coisa. Dobrar e cortar pela metade transforma 14 x 5 em 7 x 10. Multiplicar por 5 é cortar pela metade e multiplicar por 10. Multiplicar por 11 é somar os algarismos e colocar a soma no meio. Cada um funciona porque reescreve a conta, não porque você calculou mais depressa.
- Como tirar uma porcentagem de cabeça?
- Use a troca de porcentagem: x% de y é sempre igual a y% de x, e um dos lados costuma ser bem mais fácil. 4% de 25 emperra, mas 25% de 4 é 1. O resto se constrói a partir de 10%, que é só mover o ponto decimal uma casa.
- Os truques de cálculo mental funcionam para quem é ruim de matemática?
- Sim, porque no fundo eles não tratam de velocidade de cálculo. Cada truque daqui troca uma conta difícil por uma mais fácil, então o trabalho que sobra para a cabeça é menor. O que importa é saber por que cada atalho é verdadeiro, para reconhecer quando ele se aplica.