Decimais

Um decimal não é um tipo novo de número. É uma fração disfarçada — uma cujo número de baixo é dez, ou cem, ou mil. 0.7 é 7/10. 0.35 é 35/100. O ponto é só a marca de onde os inteiros terminam e os décimos começam.

O que as casas significam

O valor posicional continua fazendo exatamente o que fazia antes do ponto: cada passo à direita é dez vezes menor.

CentenasDezenasUnidades·DécimosCentésimosMilésimos
100101·1/101/1001/1000

3.47 = 3 unidades + 4 décimos + 7 centésimos.

Não existe coluna de "unésimos": o padrão é cada coluna ser um décimo da vizinha, e um décimo de dez é um, um décimo de um é um décimo. O ponto marca uma fronteira, não um espelho.

Comparar: mais algarismos não significa maior

Passo a passo:

  1. Compare primeiro as partes inteiras.
  2. Partes inteiras iguais? Compare os décimos, depois os centésimos, casa por casa.
  3. Comprimentos desiguais? Complete com zeros até ficarem do mesmo tamanho.

0.9 contra 0.35 → complete → 0.90 contra 0.35 → 90 centésimos ganham de 35 → 0.9 vence.

O erro que isso derrota: ler 0.35 como "trinta e cinco" e 0.9 como "nove". Depois do ponto, a PRIMEIRA casa é a que pesa mais — exatamente como no dinheiro, onde £0.90 obviamente ganha de £0.35. Se uma comparação parecer confusa, transforme-a em dinheiro.

Somar e subtrair: alinhe o ponto

  1. Escreva os números com os pontos decimais numa mesma linha vertical (complete os curtos com zeros).
  2. Some ou subtraia coluna por coluna, exatamente como com inteiros — o vai um e o empréstimo funcionam sem mudança, atravessando o ponto.
  3. Desça o ponto para a resposta, na mesma linha vertical.

3.7 + 1.25 → 3.70 + 1.25 = 4.95. 5.2 − 1.84 → 5.20 − 1.84 = 3.36 (o empréstimo atravessa o ponto sem cerimônia).

Alinhar o ponto põe décimos sobre décimos e centésimos sobre centésimos. Mesmo motivo de as frações precisarem de um denominador comum: só dá para somar contagens de pedaços do mesmo tamanho. Alinhar os FINAIS — o erro clássico — soma décimos com centésimos como se fossem do mesmo tamanho.

Multiplicar: conte as casas decimais

  1. Ignore os pontos; multiplique os números inteiros.
  2. Conte as casas decimais dos dois fatores, somadas.
  3. Coloque o ponto essa quantidade de casas a partir da direita.

0.4 × 0.3 → 4 × 3 = 12 → duas casas → 0.12.

2.5 × 0.3 → 25 × 3 = 75 → duas casas → 0.75.

0.4 × 0.3 é (4/10) × (3/10) = 12/100. Cada fator traz o seu próprio ÷10, e a resposta guarda os dois. É também por isso que multiplicar por um decimal menor que 1 deixa as coisas MENORES — você está tomando quatro décimos DE alguma coisa, e "de" uma fração encolhe. Se 0.4 × 0.3 = 0.12 algum dia parecer errado porque "multiplicar deveria aumentar", é esse instinto que precisa mudar, não a resposta.

Dividir

Decimal dividido por inteiro: o ponto sobe em linha reta

Faça a divisão pelo processo curto como sempre; o ponto da resposta fica bem em cima do ponto do dividendo.

7.5 ÷ 3 → 2.5. (7 ÷ 3 = 2 com resto 1; a sobra vira 15 décimos; 15 ÷ 3 = 5 décimos.)

Dividir POR um decimal: aumente os dois até o divisor ficar inteiro

  1. Multiplique OS DOIS números por 10 (quantas vezes for preciso) até o divisor ficar inteiro.
  2. Divida normalmente.

12 ÷ 0.4 → 120 ÷ 4 → 30.

"Quantos 0.4 cabem em 12?" tem a mesma resposta que "quantos 4 cabem em 120" — os dois números cresceram dez vezes, então a contagem de quantos cabem não muda. E a resposta ser MAIOR que 12 está certa: cabem muitos pedaços pequenos dentro de uma coisa. Dividir por um número menor que 1 aumenta, pelo mesmo motivo que multiplicar por ele diminui.

Arredondar decimais

Um algarismo decide: o que vem logo depois da casa até onde você vai arredondar. 5 ou mais, sobe; 4 ou menos, fica.

4.56 com uma casa decimal → algarismo seguinte 6 → 4.6. 4.32 → algarismo seguinte 2 → 4.3.

Há um guia inteiro sobre isso — e sobre usar o arredondamento para estimar respostas antes de calcular — em estimativa e arredondamento.

Os famosos, de cor

DecimalFraçãoPorcentagem
0.51/250%
0.251/425%
0.753/475%
0.11/1010%
0.21/520%
0.333…1/333.3%

Esses poucos destravam a maior parte da aritmética do dia a dia — veja no guia de porcentagens até onde 10% sozinho consegue levar. (E o 0.333… repetindo não é acidente: se o decimal de uma fração para ou se repete para sempre é o denominador quem decide — uma história que a lição Por que toda fração termina ou repete conta direito no app.)

Os três erros que merecem nome

Aprenda direito no app

O app ensina decimais como uma trilha completa de lições — cada uma destas é uma lição ilustrada, com imagens e problemas para tentar:

Todas moram nas lições de decimais, na aba Aprender do app.

Os decimais também seguem adiante, para dinheiro e crescimento. Variação percentual, porcentagem reversa, juros simples e compostos, inflação e prestações são o mesmo valor posicional aplicado ao longo do tempo, e estão em decimais, porcentagens e juros.

Pratique no jogo

O tópico Decimais treina soma e subtração com uma e duas casas decimais, depois multiplicação decimal como 0.4 × 0.3 e, no modo difícil, divisão por um decimal como 12 ÷ 0.4 — os movimentos exatos que este guia ensina.

Sua vez

Três para praticar: toque na sua resposta.

0.3 + 0.45

0.6 × 0.2

Qual é o menor?

Pratique decimais de graça →