多邊形、立體圖形與表面積
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立體圖形的體積,來自把它切成你已經會量的小塊;表面積則來自把它攤平,再把各個面加起來。下面每一個公式,都是用這兩個動作中的一個推出來的。
四邊形怎樣才算「特殊」?
四邊形是有四條直線邊的平面圖形,它的內角和是 360°,因為一條對角線把它分成兩個三角形,2 × 180 = 360。當它保持某些邊或角相等時,就會得到特別的名稱:長方形有四個直角,平行四邊形的對邊平行,梯形則只保證有一組對邊平行。計算時用的就是這些性質。在一個有 70° 內角的平行四邊形裡,相鄰的角是 180 − 70 = 110 度,而且對角相等。這是平行造成的:每一條邊都截過一組平行線,形成的同側內角和是 180°。名稱只保證它所規定的性質。看起來像正方形的圖形,在證明它的四條邊和四個角都相等之前,不能說它就是正方形,而梯形的兩腰也不必一樣長。可以用內角和來檢驗:70 + 110 + 70 + 110 = 360。
沿任意多邊形走一圈,你正好轉過一整圈,所以不論多邊形多大,外角之和都是一整圈 = 360°
把多邊形縮成一個點
每條長條都保持原來的寬和高,所以所有長條面積之和不變——卡瓦列里原理
試試能不能改變面積
這些名稱是層層包含的。正方形是四條邊都相等的長方形,長方形是四個角都是直角的平行四邊形。所以,凡是對每個平行四邊形都成立的性質,對每個長方形和每個正方形也成立,一個證明就涵蓋了三者。詳見 特殊四邊形。
菱形的四條邊都相等。箏形有兩組相鄰的邊各自相等。這兩種圖形的對角線都互相垂直,所以面積是兩條對角線乘積的一半:面積 / 2。這通常是解箏形題目最快的做法。詳見 菱形和箏形。
怎麼求不規則圖形的面積?
求不規則圖形的面積,可以把它切成你會量的長方形和三角形,再把各塊的面積加起來;也可以從較大的圖形裡減掉缺掉的部分。L 形通常用第二種方法比較快。例如一個 10 m 乘 8 m 的長方形,缺了一個 4 m 乘 3 m 的角:長方形是 10 × 8 = 80 平方公尺,缺口是 4 × 3 = 12,所以 L 形的面積是 80 − 12 = 68。兩種方法都行得通,是因為互不重疊又沒有空隙的各塊,加起來就是整體。遇到斜著的邊,就要用三角形,面積是底乘高的一半,所以底 6 m、高 4 m 的三角形要加上 6 × 4 ÷ 2 = 12。缺少的邊長,常常可以用另外兩條邊相減得到。把 L 形換個方向切,可以檢驗答案:10 × 5 + 6 × 3 = 68。
兩個矩形,A₁ + A₂ = 38:無論怎麼切,總和都不變,因為面積在分解下是守恆的
把缺口做成 3 乘 2,並把它框起來
任何正確的切法,得到的面積都一樣,所以選需要未知邊長最少的那一種。詳見 複合圖形的面積。
換你試試
一個 9 乘 4 的長方形,被切掉一塊 1 乘 1 的部分。剩下的面積是多少?
一個 6 乘 6 的長方形,被切掉一塊 1 乘 1 的部分。剩下的面積是多少?
怎麼求稜柱或圓錐的體積?
稜柱沿著長度方向的截面處處相同,所以它的體積是截面的面積乘以長度。一個截面積為 6 平方公分、長 10 cm 的三角柱,體積是 6 × 10 = 60 立方公分。圓柱是截面為圓的稜柱,截面積是 ,所以它的體積是 。詳見 稜柱和圓柱。這個規則成立,是因為稜柱就是許多完全相同的薄層疊起來。圓錐或角錐逐漸縮小到一個點,各層越來越小,它的體積恰好是同底同高稜柱的三分之一。一個底面積 12 平方公分、高 5 cm 的圓錐,體積是 12 × 5 ÷ 3 = 20 立方公分。要用垂直的高,不是斜著的邊。檢驗一下:同底同高的圓柱是 12 × 5 = 60,而 3 × 20 = 60。
正在拆開:三個全等的角錐,底面積各為 s²,高各為 s
把正方體拆成它的三個角錐
用符號寫出來,角錐或圓錐的體積是 底面積 × 高,不論底面是什麼形狀。詳見 角錐和圓錐。
球面上每一點到球心的距離都是 r。球的體積是 。把球剛好放進半徑為 r、高為 2r 的圓柱裡,球占了圓柱體積的 。阿基米德用切片證明了這一點:半球,和一個挖掉圓錐的圓柱,在每個高度的截面積都相等,都是 ,所以它們的體積相等。圓柱的體積 減去圓錐的體積 剩下 就是半球的體積,再乘以 2 就是球的體積。詳見 球 和 阿基米德與球的體積。
換你試試
截面是 9,長度是 4。體積是多少?
截面是 6,長度是 4。體積是多少?
水箱裡的水怎麼算?
長方形水箱裡的水,本身就是一個長方體。它的長和寬就是水箱的長和寬,高則是水的深度,所以水的體積是 長 × 寬 × 水深。1 公升是 1,000 立方公分,所以一個長 80 cm、寬 50 cm、水深 25 cm 的水箱,裝的水是 80 × 50 × 25 = 100,000 立方公分,也就是 100 公升。大多數水箱題目問的是水面上升或下降多少,同一個公式倒過來就能回答:水深的變化,等於體積的變化除以底面積。往那個水箱倒入 20 公升(也就是 20,000 立方公分)的水,水面會上升 20,000 ÷ 4,000 = 5 cm,因為底面積是 80 × 50 = 4,000 平方公分。長方體的體積 說明這條規則,毫升和公升 說明單位的換算。
同一條規則也適用於把立體放進水裡的情況。一塊 2,000 立方公分的石頭完全沉入水中,會把水位推高和它自己體積相同的量,所以水面上升 2,000 ÷ 4,000 = 0.5 cm。一根立在水底、又露出水面的高柱就不一樣了,因為水用不到柱子所占的那部分底面。在一個 60 cm 乘 50 cm、水深 20 cm 的水箱裡,立一根底面為 20 cm 乘 25 cm 的柱子,留給水的底面積就只剩 3,000 − 500 = 2,500 平方公分,所以那 60,000 立方公分的水,現在深度是 60,000 ÷ 2,500 = 24 cm。這個答案只有在柱子高過 24 cm 時才成立,所以要檢查。算出任何答案之前,先把新的水深和水箱的高度比一比:如果比水箱還高,多出來的部分就溢出去了。全程都用公分和立方公分計算,最後才換成公升。
水在水箱之間流動時,體積不變,只有底面積不同。兩個在底部用管子相連的水箱,最後水深會相同,所以水深等於總體積除以總底面積。一個底面積 2,000 平方公分、水深 30 cm 的水箱,與一個底面積 1,000 平方公分的空水箱相連,水的總體積是 60,000 立方公分,兩個水箱最後的水深都是 60,000 ÷ 3,000 = 20 cm。
水龍頭以固定的速率注水,例如每分鐘 8 公升,在側壁垂直的水箱裡,水深就會以固定的速度上升:第一個水箱每分鐘上升 8,000 ÷ 4,000 = 2 cm。水深對時間的圖形是一條直線,它的斜率等於注水速率除以底面積。兩個水龍頭同時注水,速率相加;一個注水、另一個排水,速率相減;上面比較窄的水箱,在窄的部分水面上升得更快,所以它的圖形是兩段直線,到水箱變窄的地方會變得更陡。速率 和 折線圖 各自說明這兩個概念。
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3 乘 2 乘 3 的盒子的體積
5 乘 3 乘 4 的盒子的體積
2 乘 4 乘 3 的盒子的體積
怎麼求表面積?
表面積是立體圖形外側所有面的面積總和,體積則是裡面能裝多少。求表面積時,先把立體圖形攤開成展開圖,讓每個面都平放,再把各個面的面積加起來。一個長 5 cm、寬 3 cm、高 2 cm 的長方體,有三組相同的面:5 × 3 = 15、5 × 2 = 10、3 × 2 = 6 平方公分。每個面都有一個對面,所以把總和乘以 2:2 × (15 + 10 + 6) = 62 平方公分。展開只是移動各個面而不拉伸它們,所以面積不變。曲面必須先攤平,或另用公式:圓柱的側面攤開是一個長方形,球則完全不能攤平。沒有蓋子的開口盒子少一個面,所以要把蓋子那一面省掉。可以數面數來檢查:長方體有六個面,上面的算式用了 2 × 3 = 6。
一個封閉的圓柱:兩個面積為 πr² 的蓋子,還有一個曲面的側面,在展平之前沒有公式
把圓柱展開,讀出包裝紙的寬度
用字母來寫,長方體的表面積是 2(lw + lh + wh)。詳見 長方體的表面積。
把圓柱想成一個罐頭:有上蓋、下底,和彎曲的標籤。把標籤撕下來,就是一個高為 h 的長方形,它的寬是圓周長 ,所以側面積是 rh。再加上兩個圓形底面,每個是 ,所以整個表面積是 rh。詳見 圓柱的表面積。
圓錐有兩種高。垂直高 h 是從底面圓心筆直向上到頂點的高度。斜高 l 是從頂點沿斜面向下到底面圓邊緣的長度。半徑、垂直高和斜高構成一個直角三角形,所以 ,這是畢氏定理。半徑 3、垂直高 4 的圓錐,斜高是 5。 詳見 圓錐的斜高。
圓錐的側面積是 。把它沿著斜高剪開再攤平,會得到一個半徑為 l 的扇形,它的弧長就是底面圓周 ,所以它的面積是 乘 ,也就是 。再加上底面 就是整個圓錐的表面積。球無法攤平,它的表面積是 。詳見 圓錐和球。
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一個長方體,7 乘 2 乘 7。它的表面積是多少?
一個長方體,5 乘 7 乘 4。它的表面積是多少?
怎麼在紙上畫立體圖形?
立體圖形畫在紙上,可以畫成從固定方向看的三張平面視圖,也可以畫成等角點陣紙上的一幅圖。俯視圖是從正上方看的視圖,正視圖是從正前方看的視圖,側視圖是從側面看的視圖。每張視圖都是平的,所以長度可以量得很準。以一個長 4 cm、寬 2 cm、高 3 cm 的長方體來說,俯視圖是 4 乘 2 的長方形,正視圖是 4 乘 3,側視圖是 2 乘 3。沿著一個方向直直看過去,會看不到那個方向的深度,只留下兩個真實的長度。反過來由視圖還原立體比較難,因為正方體和圓柱可以有相同的正方形正視圖,所以要三張視圖一起用。每個長度都會出現在兩張視圖中,這就是一個檢驗:長度 4 在俯視圖和正視圖裡都出現,而俯視圖的面積是 4 × 2 = 8 平方公分。
詳見 俯視圖、正視圖和側視圖。
在等角點陣紙上,立體圖形畫在同一幅圖裡:每條稜都沿著三個方向中的一個,從一個點走到下一個點。詳見 在點陣紙上畫立體圖形。
圖形放大或縮小時,面積和體積會怎麼變?
把一個圖形的每個長度都乘以 k,它的面積會乘以 ,體積會乘以 。一個稜長 2 cm 的正方體,每個面是 4 平方公分,體積是 8 立方公分。把它放大 3 倍,每個面變成 6 × 6 = 36,是原來的 9 倍,體積變成 6 × 6 × 6 = 216,是原來的 27 倍。面積是兩個長度相乘,每個長度都放大 k 倍,所以面積放大 k × k 倍。體積是三個長度相乘,所以放大 k × k × k 倍。已知面積比,取平方根就得到長度比;已知體積比,取立方根。體積比為 8 : 27 的兩個相似水壺,高度比是 2 : 3。用小正方體檢驗:27 × 8 = 216,9 × 4 = 36。
表面積與體積之比按 A/V ∝ 1/k 的規律下降,所以當 k = 2 時,它變成了原來的 1/2
把面積變成九倍
C = 2πr是r的一次函數,A = πr²是r的二次函數,所以r變成2倍時,C變成2倍,A變成4倍
把半徑變成兩倍
把一個箱子的每個長度都加倍:要包住它需要 4 倍的紙,能裝的東西是 8 倍。 詳見 面積和體積的縮放。
換你試試
每條長度都乘以 3。面積會變成幾倍?
每條長度都乘以 2。體積會變成幾倍?
關於立體圖形,兩個值得知道的結果
歐拉公式說,對任何由平面圍成、沒有洞的立體圖形,頂點數 − 稜數 + 面數 = 2。正方體有 8 個頂點、12 條稜、6 個面:8 − 12 + 6 = 2。把它拉成長方體,這些數目都不變,而四角錐是 5 − 8 + 5 = 2。詳見 多面體的歐拉公式。
正多面體(柏拉圖立體)的每個面都是同一種正多邊形,而且每個頂點處相會的面數都相同。每個頂點至少要有三個面相會,而且這些角的和必須小於 360°,否則這個頂點就會攤平。正三角形的角是 60°,所以可以有 3、4 或 5 個面相會。正方形的角是 90°,正五邊形的角是 108°,所以兩者都只能有 3 個面相會。三個正六邊形已經湊成 360°,所以正六邊形根本無法形成頂點。這樣就只剩下恰好五種可能的頂點,而每一種都能做成一個立體。詳見 為什麼正多面體只有五種。
換你試試
四面體有 6 條邊。先在圖中數出面,再求出頂點數。
三角柱有 5 個面。先在圖中數出頂點,再求出邊數。
遇到沒見過的立體圖形,怎麼下手?
先判斷這個立體的兩端是否互相平行。如果是,它就是稜柱,不管截面看起來多奇怪,體積都是截面積乘以長度。如果它逐漸縮小到一個點,它就是角錐或圓錐,體積是包住它的稜柱的三分之一。
如果兩者都不是,例如圓柱上面放一個半球,就在接合處把它拆開,分別處理每一塊。體積可以相加,因為各塊占據不同的空間。表面積就不能直接相加,因為兩塊接合時,各自會藏起一個面:半球與圓柱相接的那個圓,不屬於任何一邊的總表面積。
當同一題要求兩個答案時,單位要分開:體積用 cm³,表面積用 cm²。詳見 組合立體的體積和表面積。
值得點名的錯誤
- 把斜高用在體積,或把垂直高用在側面積。 先用畢氏定理換算:。
- 把體積放大的倍數當成長度的倍數。 長度加倍,體積是原來的 8 倍,不是 2 倍。
- 忘了圓柱的兩個底面。 沒有蓋的管子只有一個曲面。封閉的罐子有三個面:側面和兩個圓。
- 漏掉圓錐或角錐的三分之一。 逐漸縮小到一個點的立體,體積是包住它的稜柱的三分之一。
這個主題接續 圖形、面積與周長,用到 直線、角和畢氏定理裡直角三角形的做法,接著通往 全等、圓的定理與變換,縮放規則會在那裡以相似立體的面積比與體積比的形式再次出現。
輪到你了
三題試一試,點選作答。
六邊形的內角和是
正方體有幾個面?
一個 2 × 3 × 4 的長方體:體積是多少?
常見問題
- 怎麼求圓柱的表面積?
- 把兩個圓形底面加上側面,側面攤開是一個長方形。兩個底面合起來是 ;長方形的高是 h,寬等於圓周長 ,所以側面積是 。總表面積是 。把罐頭上的標籤撕下來攤平,就是整個推導,也就不用死背公式了。
- 為什麼圓錐的體積是圓柱的三分之一?
- 因為三個圓錐剛好能裝滿一個同底同高的圓柱——可以倒水試試看。每一種角錐都是同樣的三分之一,不管底面是什麼形狀,因為逐漸均勻縮小到一點的立體,體積是包住它的稜柱的三分之一。所以圓錐的體積是 的三分之一。
- 把一個圖形的各個長度加倍,面積和體積會怎麼變?
- 面積變成 4 倍,體積變成 8 倍。面積是兩個長度的乘積,所以縮放倍數是 k 時,面積乘以 ;體積是三個長度的乘積,所以體積乘以 。這就是為什麼長度是兩倍的模型,重量是 8 倍,也是為什麼大型動物的腿需要特別粗。
- 什麼是圓錐的斜高?
- 斜高是從頂點沿斜面向下到底面邊緣的距離,它和垂直高不一樣。兩者靠畢氏定理連起來:斜高的平方等於垂直高的平方加上半徑的平方。側面積要用斜高,體積要用垂直高,所以把兩者弄混,是圓錐題最常見的錯誤。
- 什麼是多面體的歐拉公式?
- 對任何凸多面體,頂點數減去稜數再加上面數,永遠等於 2。正方體有 8 個頂點、12 條稜、6 個面,8 − 12 + 6 = 2。不管形狀或大小,每一個這樣的立體都成立,這使它成為屬於拓樸學、而不屬於幾何學的最早結果之一。
- 為什麼正多面體只有五種?
- 因為每個頂點必須滿足的條件。那裡至少要有三個全等的正多邊形相會,而且它們的角和必須小於 360°,否則這個頂點會攤平,永遠合不起來。正三角形可以有 3、4 或 5 個;正方形和正五邊形只能有 3 個;正六邊形三個就已經達到 360°,所以根本無法形成頂點。這樣就剩下恰好五種可能,而且五種都存在。