二次方程式與多項式
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未知數的最高次方是二的方程式,就是一元二次方程式。它單獨佔一章的原因是:它是最後一族永遠服從一條背得下來的公式的方程式。在它之上的一切 —— 三次、四次、五次 —— 要麼碰運氣因式分解,要麼用數值方法解。
解它的路有三條,而且並不能互相替換。每條回答的問題略有不同,知道該伸手拿哪條,就是這門本事的大半。
怎麼用因式分解解一元二次方程式?
要用因式分解解一元二次方程式,先把所有項挪到一邊,讓另一邊為零,再分解成兩個括號,然後讓每個括號分別等於零。 分解成 (x + 2)(x + 3) = 0,所以 x = −2 或 x = −3。這兩個括號來自兩個數,它們相乘等於常數項,相加等於 x 的係數:2 和 3,因為 2 × 3 = 6,2 + 3 = 5。這樣成立,是因為如果兩個數相乘等於零,其中一個必須是零。對於 ,寫成 x(x + 1) = 12 什麼也證明不了;要先把12移過去,再把 分解成 (x + 4)(x − 3),所以 x = −4 或 x = 3。把每個根代入原方程式檢驗:x = 3 時,9 + 3 = 12;x = −2 時,4 − 10 + 6 = 0。
2x和4x是兩個長條,所以中間項是6x
把中間項變成7x
應用程式裡因式分解解二次方程式這一課,把尋找這兩個數練到不假思索為止。
換你試試
解
解 (x − 2)(x − 5) = 0
分解不動的時候怎麼辦?
當一元二次方程式分解不了時,就用公式解: / 2a,其中 a、b、c 取自 。對 來說,a = 1,b = 4,c = 1。根號下的部分是 16 − 4 = 12,所以 / 2,化簡後是 。這個公式就是把配方法在一般方程式上做一次的結果。見公式解,它解釋了和2a的由來。如果 b 是負數,−b 就是正數:對 , 是 36 − 28 = 8,所以 / 。根號下是負數就代表沒有實數解。作為檢驗,兩個根相加等於 : 和 相加是 −4。
/ / 4。
現實裡的二次方程式大多分解不動。整數因式分解是一個又小又走運的子集 —— 這就是課本習題裡滿是它們、物理問題裡幾乎沒有的原因。
換你試試
對於 , 是多少?
用求根公式解
公式解是從哪裡來的?
公式解來自配方法,把它在 這個一般方程式上做一次,而不是每題都單獨做。配方法把 項和 x 項變成一個平方括號。對 ,把8取一半,因為 8 ÷ 2 = 4,注意 會多帶進一個 。方程式就變成 ,也就是 ,所以 。用字母走一遍同樣的步驟就得到了公式。見推導公式解。當 項的係數不是1時,要先把整個方程式除以那個係數;2a 正是從那次除法來的。要檢驗取一半的做法,可以展開: 是 ,而 16 − 13 = 3 正是原來的常數項。
沿兩條邊各取bx的一半,會留下一個邊長為b/2的角未被填滿,這就是為什麼要先加上(b/2)²再減去它;這個角是 6.25
讓缺的那個角變成9
配方法把 改寫成 :把 6 減半得到括號裡的 3,再減去括號順手帶進來的那個 9,連同原來的 −1。配方法這一課讓「減半」這一步顯得必然,而不是變魔術。
改寫後的形式比根更值錢。 一眼就說出:最小值是 −10,在 x = −3 取到 —— 因為一個平方括號永遠不是負的,而且恰好取一次零。
換你試試
?完成配方。缺的數字是多少?
?完成配方。缺的數字是多少?
一元二次方程式有幾個解,能在解之前知道嗎?
一元二次方程式有兩個實數解、一個或沒有,判別式 能在求解之前就告訴你是哪一種。正數是兩個解,零是一個重根,負數是沒有實數解。對 ,判別式是 9 + 40 = 49,所以有兩個根。對 ,判別式是 4 − 20 = −16,所以沒有實數解。判別式就在公式的根號下面:負數沒有實數根,零則讓不產生任何差別。見判別式與根的性質。要求使兩根相等的 k,就把判別式設為零:對 ,,所以 k = 6 或 k = −6。檢驗 k = 6: 就是 ,而 3 × 3 = 9。
兩根相距 √Δ = 4
抬高曲線,直到兩個根相遇
同一個量還回答一個看起來不相干的問題:一個二次式會不會取到負值。要是 a 是正的、判別式是負的,拋物線整個坐在軸的上方,這個式子對每個實數 x 都恆為正 —— 這件事在證明裡、在檢查一個模型不會算出胡話時,用個不停。
換你試試
一個二次方程有 。有幾個實根?
一個二次方程有 。有幾個實根?
兩個根加起來是多少?
一元二次方程式的兩個根相加等於 ,相乘等於 ,所以不用解方程式就能從方程式本身讀出這兩個值。對 ,兩根之和是 ,之積是 。解出來能驗證這一點:兩根是3和,,。見兩根之和與兩根之積。這兩個事實都來自因式分解的形式。展開 得到 ,把它逐項對上 ,就得出這兩個關係。符號最容易出錯:兩根之和帶負號,之積不帶,所以對 ,兩根之和是 −5,之積是 6,這意味著兩根都是負數。這裡 −2 和 −3 同時滿足兩個條件,因為 −2 + −3 = −5,−2 × −3 = 6。
和為5,積為4:x² − (和)x + 積,所以中間的係數是−5,常數項是4;對稱軸x = 2.5是和的一半
把根設在2和6,讀出展開式
這反過來成了一件造方程式的工具。知道想要的根,就能倒著把方程式搭出來 —— 這正是構造二次方程式講的:要一個根是 2 和 −5 的方程式,寫下 和)x + (積,一條公式都不用碰。
它還能往上走。三次方程式有三個根,滿足三條對應的關係;三次方程式的根與係數把規律延伸上去,變換多項式的根展示隨之而來的那一招:要找根是原來兩倍的方程式,原來的根從頭到尾都不需要。
一元二次不等式怎麼解?
解一元二次不等式,先求出根,再決定要哪一邊。對 ,這個式子分解成 (x + 2)(x − 3),所以根是 −2 和 3。拋物線 開口向上,只有在兩根之間才落到 x 軸下方,所以答案是 −2 < x < 3。符號只會在曲線穿過 x 軸的地方發生變化。見解一元二次不等式。當不等式問的是外側時,答案會分成兩段: 在 x < −2 或 x > 3 時成立。 係數為負會把拋物線整個翻過來,所以要先把兩邊乘以 −1 並反轉不等號。從每個區域各取一個值檢驗:x = 0 時是 0 − 0 − 6,是負數;x = 4 時是 16 − 4 − 6 = 6,是正數。
y > 0在兩個根之外成立,也就是x < 2或x > 5,因為曲線是碗形,在軸的這一側就是這樣:這是用'或'連接的兩條射線
選擇y < 0,把x放在成立的位置
同樣的小心也適用於分式不等式,那裡分母會變號;不知道符號就兩邊乘上去,是造出一個信心十足的錯誤答案的經典路徑。
一條直線什麼時候穿過、相切、錯過一條曲線?
要判斷一條直線和一條曲線是相交、相切還是錯過,就把直線代入曲線的方程式,看所得二次方程式的判別式。兩個解表示相交兩次,一個解表示相切,沒有解表示錯過。對 和 y = 2x + 3,令 ,得 ,判別式是 4 + 12 = 16,所以直線在 x = 3 和 x = −1 處切過曲線。每個解都是交點的 x 座標。見一條直線什麼時候穿過、相切或錯過一條曲線。如果直線中帶有未知數,比如 y = 2x + k,而且必須相切,就把判別式設為零解出 k:4 + 4k = 0 得 k = −1。在兩個圖形上檢驗一個交點:x = 3 時,,2 × 3 + 3 = 9。
c = 1:Δ = 8 > 0,所以x² − 2x − c = 0有兩個根,x = −0.41和x = 2.41,分別對應一個交點
把直線向下滑動,直到它恰好碰到拋物線
走到那一步需要代入本身,那是一次方程式與二次方程式聯立的主題:把一次方程式整理出一個變數,代進二次方程式,解出剩下的單變數方程式。
會變成二次方程式的方程式
許多長得一點不像二次方程式的方程式,一次整理之後就成了二次方程式。去掉分母,分式方程式變成二次方程式;兩邊平方,帶根號的方程式也一樣。
du = 2x dx:u軸把區間拉伸了2x = 1.8倍,這正是∫ 2x cos(x²) dx能變成∫ cos u du的原因,2x被用掉了
把區間滑到du和dx長度相等的地方
二項式定理是什麼?
二項式定理是把一個括號的整數次方展開、而不用逐項相乘的辦法。,它的係數正是巴斯卡三角形第5列。每一項都是從五個括號裡各取一個1或一個x組成的。項數的是從五個括號中選兩個來提供x的方法數,一共有 5 × 4 ÷ 2 = 10 種。見二項式定理。當第一項不是1時,它的乘冪會進入每一個係數。在 裡,係數 1、3、3、1 要乘上2的遞減次方,得到 ,因為 3 × 4 = 12,3 × 2 = 6。代入 x = 1 可以檢驗這一列:1 + 5 + 10 + 10 + 5 + 1 = 32,正好是五個2相乘。
邊長為a + b的立方體,在每條稜上於a處切開:拆開它,數出每種塊的數量
選擇n = 3,把立方體拆開
這條定理接著越過整數次方,從那裡起它不再是代數上的方便,而成了近似工具。負指數和分數指數的二項級數把 和 這樣的東西變成對小 x 精確的無窮級數,展開 (a + bx) 的有理數次方處理括號不巧不以 1 開頭的情形 —— 先把 a 提出來,適用條件也跟著一起來。
換你試試
的係數是什麼?
中 的係數是多少?
三次多項式怎麼因式分解?
要分解一個三次多項式,先試出一個根,把它給出的因式除出去,再分解剩下的部分。對 ,試 x = 1:1 − 6 + 11 − 6 = 0,所以 (x − 1) 是一個因式。除下來剩 ,也就是 (x − 2)(x − 3),所以這個三次式是 (x − 1)(x − 2)(x − 3)。因式定理證明了這樣試是合理的:如果 x = a 讓多項式等於零,那麼 (x − a) 就是一個因式。只需要試常數項的因數就夠了。見因式與餘式定理。當代入的值不等於零時,那個值就是餘數:在 x = 4 處,64 − 96 + 44 − 6 = 6,所以除以 (x − 4) 會剩下6。在 x = 0 處檢驗分解後的形式,括號給出 −1 × −2 × −3 = −6,正是常數項。
係數都是整數的話,一個以 −6 結尾的三次式,只有 、、、 值得一試。
要是沒有精確答案呢?
當寫不出精確的解時,就把方程式改寫成 x = g(x) 的形式,從一個粗略的猜測開始,把每次的輸出當作下一次的輸入代進去。這些值通常會逐漸靠近一個根。對 ,一種改寫方式是 / 2。從1開始,,下一步是 ,已經很接近 了。根是一個不動點:代進去會得到同一個數,所以附近的值都會被拉向它。見迭代解方程式。不是每種改寫方式都會收斂。寫成 時,同一個方程式會把1送到2、把2又送回1,永遠循環下去,所以當數值來回跳動時就該換一種形式試試。把結果代回原方程式檢驗:17 × 17 = 289,2 × 144 = 288,所以 的平方只比2多一點點。
每一步都沿著切線走到座標軸:xn+1 = xn − f(xn)/f′(xn)
從 x₀ = 0 出發,走四步
這件事比它初看上去要緊。四次以上不存在一般的根式解公式,所以迭代不是懶人的退路:對實務裡冒出來的大多數多項式方程式,它就是方法。
值得點名的錯誤
- 還沒等於零就開始解。(x + 2)(x + 3) = 2 對括號什麼也沒說。零積性質需要那個零。
- 丟掉負根。 是 3,可是「」有兩個答案。根號這個符號,和解開一個平方這個動作,是兩回事。
- 忘了減去配方法多加的。 不是 ;它多帶著一個 9。
- 信任平方過的方程式。每個根式方程式都以把答案代回去收尾。
從這裡自然的下一步是方程式的圖形與座標幾何 —— 同一條拋物線從另一側看 —— 和函數與分式函數(英文),配方法在那裡以圖形變換的身分再次登場。
輪到你了
三題試一試,點選作答。
因式分解 x² − 9
(x − 2)(x + 5) = 0 的根
x² + 6x + 9 =
常見問題
- 怎麼知道該用哪種方法解一元二次方程式?
- 先試因式分解,因為它成功時是最快的路,大約十秒鐘。找不到一對整數乘起來是常數項、加起來是中間係數,就直接用公式解。配方法是在題目要頂點、最小值,或者要一個精確的根式答案而不只是根的時候選的方法。
- 判別式告訴你什麼?
- 判別式是 b 平方減 4ac,就是公式解裡根號底下那一塊。它是正的,就有兩個不同的實根;是零,兩個根塌成了一個重根;是負的,就沒有實根,因為負的實數開不了平方。它不解任何東西,就回答了解有幾個。
- 為什麼一元二次方程式有兩個解?
- 因為平方毀掉了符號的資訊。3 和負 3 的平方都是 9,所以解開一個平方就必須承認兩種可能。每種方法都帶著這一點:配方法以一個正負號收尾,因式分解給出兩個括號、每個都可能是那個零,幾何上拋物線和一條水平線相交在兩個地方。
- 二項式定理是做什麼用的?
- 它不用把括號乘開,就能展開一個括號的乘冪。手算 (1 + x) 的十次方要乘十個括號;定理直接給出任何一項,所以 x 三次方的係數一行就能求。係數數的是從每個括號裡挑 x 的方式有多少種,這正是它們是巴斯卡三角形裡那些組合數的原因。
- 一元二次不等式怎麼解?
- 先解對應的方程式,找出曲線在哪裡穿過零,再決定那些交點的哪一側滿足不等式。對 x 平方減 x 減 6 小於零,根是負 2 和 3,開口向上的拋物線只在兩根之間落到零下面,所以答案是負 2 小於 x 小於 3。畫一張拋物線草圖,比直接搬弄不等式可靠。
- 每個方程式都能精確求解嗎?
- 不能。二次方程式永遠有公式,三次和四次的公式沒人用,從五次起就不存在一般的根式解公式。方程式沒有精確的路時,就把它改寫成 x 等於 g(x) 的形狀再迭代:餵進一個猜測,把輸出當下一個猜測,重複到數字不再動。這是一個要幾位小數就有幾位小數的答案,不是什麼次一等的近似。